NEWS
뉴스
2026-06-12
안녕하세요, VIRNECT입니다.
이번에 VIRNECT VIRNECT Make & View v3.0와 Remote v3.2 업데이트를 함께 안내드립니다.
각 제품의 주요 변경 사항은 아래와 같습니다.
═══════════════════════════════════════════════
VIRNECT Make & View v3.0 업데이트 안내
Make & View v3.0 업데이트 내용을 안내드립니다.
콘텐츠 제작 환경과 표현력이 전반적으로 개선되었으며, 일부 기능은 통합·정리되었습니다.
────────────────────────────────────────
1. 주요 업데이트 (핵심)
[ 사실적인 재질(질감) 표현 ]
- 3D 모델의 질감(재질) 표현이 좋아졌고, 직접 바꿀 수 있습니다.
- 여러 재질을 사용자가 직접 선택하여 원하는 대로 조절할 수 있습니다.
[ 360도 몰입형 공간 연출 ]
- 360도 영상으로 현장에 있는 듯한 공간을 만듭니다.
- 영상 크기·소리 크기를 직접 조정하고, 움직임 효과나 사용자 반응 등을 설정할 수 있습니다.
- 가상 화면을 꾸미거나 장소를 옮겨가며 보는 투어 콘텐츠를 만들 수 있습니다.
[ 템플릿으로 객체 재사용 ]
- 한 번 만든 객체 정보(움직임·재질)를 다른 작업에서도 사용할 수 있습니다.
- 템플릿 파일을 하나로 묶어 PC에 저장하고, 새 작업에서 불러오기만 하면 이전 설정을 그대로 사용합니다.
[ 교육용 객체 조작 설정 (Make · View) ]
- 교수자가 Make에서 학습자가 만질 수 있는 객체를 미리 지정하면, 학습자는 View에서 그 객체만 조작할 수 있습니다.
- 불필요한 조작 실수를 줄이고 학습 목표에 맞는 활동에 집중할 수 있어, 더 쉽게 교육을 진행할 수 있습니다.
[ 라이브러리 제공 ]
- 다양한 3D 모델이 들어 있는 라이브러리 파일을 제공합니다.
- 한 번 불러오면 PC에 저장되어 다른 작업에도 쓸 수 있습니다.
────────────────────────────────────────
2. 버전 호환 및 전환 안내 (필독)
- v2.0과 v3.0 콘텐츠는 호환되지 않습니다. v3.0에서 제작한 콘텐츠는 v2.0에서 사용할 수 없습니다.
- v2.0은 1년간 유지됩니다. 전환 준비 기간으로 활용해 주세요.
- 퍼블릭 클라우드 고객은 아래 두 가지 중 선택하실 수 있습니다.
· 구축형 전환 후 v2.0 계속 사용
· v3.0 기반 콘텐츠 커스텀 진행
※ 전환 관련 비용·절차는 고객별로 상이하니 문의 바랍니다.
- 구축형 고객은 이번 업데이트의 영향을 받지 않습니다.
────────────────────────────────────────
3. 추가 개선 사항 (Make)
- 실제 설비 이미지·3D 모델 위에 콘텐츠 배치 — 타겟 레이어 방식으로 콘텐츠 정합 구조 개선
- 사용자 객체 직접 조작 지원
- 비디오 크로마키 지원
- 애니메이션 타임라인 기반 개편 — 더 직관적인 편집
- 화면 메뉴·버튼 제작 — 스크린 객체 추가
- 환경광 일괄 설정으로 작업 흐름 단순화
────────────────────────────────────────
4. 추가 개선 사항 (View)
- View PC 동시 협업 및 화면 공유 기능 추가
- 도구(Tool) 기능 개편 — MetaQuest 도구 모드 유지
- QR 추적 지원 — 퀘스트, GalaxyXR 환경에서 QR 추적 가능
────────────────────────────────────────
5. 통합·변경된 기능 (참고)
작업 흐름을 단순화하기 위해 일부 기능이 통합·정리되었습니다.
- 액션 SetUp으로 통합 — 기존 값 보내기 / 값 설정 / 스냅 / Receive 기능이 하나로 통합
- 타임라인으로 통합 — 기존 애니메이션 시퀀스 설정 / 구성 설정이 타임라인 기반으로 통합
- 데이터 연동: 사용자 입력 — 기존 API 직접 호출에서 분리
- 스크린 객체로 대체 — 기존 스크린 모드가 스크린 객체 방식으로 변경
────────────────────────────────────────
6. 정리(삭제)된 기능 (참고)
아래 기능은 v3.0에서 제공되지 않습니다. (활용도·중복 등을 고려해 정리)
- Make: 객체 피벗(기준점) 이동, PPT 파일 자동 변환, 작업 보고서 제작, TTS 생성,
위치 안내, 씬 그룹, 에셋 관리, 이벤트 Receive, 데이터 연동(조건식 입력 / 소켓 통신)
- View: 할 일(작업), 작업 수행, 객체 뷰어·도구 기능
※ Workstation의 교육과정 관리 / 트러블 메모 / 작업 관리는 v2.10 기능으로 1년간 그대로 유지됩니다.
═══════════════════════════════════════════════
VIRNECT Remote v3.2 업데이트 안내
대상 제품: VIRNECT Remote (앱 / 데스크톱)
VIRNECT Remote v3.2가 출시되었습니다.
이번 업데이트는 협업 일정 관리와 화면 사용성을 중심으로, 현장에서 더 편리하게
협업할 수 있도록 개선되었습니다.
────────────────────────────────────────
[ 주요 업데이트 ]
1. 협업 예약 정보를 외부 캘린더에 등록
협업 예약 정보를 외부 캘린더에 등록할 수 있습니다.
- 구글 / 아웃룩 / 모바일 캘린더 등에 등록할 수 있습니다.
- 설정한 날짜·시간 정보가 입력된 상태로 제공되어, 그대로 등록해 사용할 수 있습니다.
- ICS 파일로 다운로드해 기타 캘린더에도 등록할 수 있습니다.
▸ 이점: 협업 일정을 따로 옮겨 적을 필요 없이, 평소 사용하는 캘린더에서
다양한 방식으로 일정을 확인할 수 있습니다.
2. 갤러리 뷰 참가자 그룹핑
갤러리 뷰 모드에서 참가자 영상을 그룹으로 묶어 볼 수 있습니다.
- 참가자를 그룹으로 묶어 관리할 수 있습니다.
- 여러 그룹을 생성할 수 있어, 구역·공정 등 사용 환경에 맞게 설정할 수 있습니다.
▸ 이점: 현장 환경에 맞게 참가자를 그룹으로 구성해 한눈에 관리할 수 있습니다.
3. 참가자 영상 고정 배치 (4분할)
- 참가자 영상을 드래그 앤 드롭으로 원하는 자리에 고정 배치할 수 있습니다. (4분할)
▸ 이점: 중요한 참가자 화면을 고정해 두고 협업할 수 있습니다.
4. 바디캠 물리 버튼 제어
- 바디캠의 물리 버튼만으로 리모트 기능을 사용할 수 있습니다.
▸ 이점: 화면을 조작하지 않고도 현장에서 바로 리모트 기능을 사용할 수 있습니다.
────────────────────────────────────────
[ 그 외 개선 사항 ]
- 협업 입장 전 미리보기 지원 : 협업 입장 전에 마이크 / 카메라 on·off 상태를 미리 확인할 수 있습니다.
- 멤버에게 바로 협업 요청 : 리모트 홈의 멤버 탭에서 멤버에게 바로 협업을 요청할 수 있습니다.
- 원격 협업 / 오픈룸 개념 통합 : 원격 협업과 오픈룸 개념이 하나로 통합되었습니다.
- UVC 카메라 지원 : 리모트 앱에서 UVC 카메라를 지원합니다.
- 로컬 녹화 기본값 지정 : 로컬 녹화 대상을 영상 녹화 / 화면 녹화 중 선택하여 기본값으로 지정할 수 있습니다.
- 로컬 녹화 시간 제한 해제 : 로컬 녹화의 최대 녹화 시간 제한이 없어졌습니다.
═══════════════════════════════════════════════
[ 서버 업데이트 안내 ]
- 일시: 6월 8일(월) 14:00 ~ 19:00 (한국시간)
- 작업 내용: 각 솔루션 서버 업데이트
- 서비스 영향: 작업 시간 동안 접속 및 정상 작동이 제한될 수 있습니다.
[ 문의 ]
업데이트 관련 문의 사항은 아래로 연락해 주시기 바랍니다.
- 구매 및 문의 : contact@virnect.com
앞으로도 더 나은 협업·콘텐츠 제작 경험을 위해 노력하겠습니다.
감사합니다.
현장의 혁신,
지금 바로 시작하세요